EinheitenintermediateAktualisiert: 5.9.2026

Military Army Tycoon SMG Squad: MP5-Statistiken und Freischaltweg

Eine detaillierte Analyse des Military Army Tycoon SMG-Squads mit seinen Schadenswerten, Freischaltanforderungen und der besten Waffenausrüstung, um seine Feuerkraft zu maximieren.

Der Military Army Tycoon SMG-Squad ist einer der ersten Fernkampf-Squads, die du nach dem Pistolen-Squad freischaltest, und er verdoppelt deine Feuerkraft auf kurze bis mittlere Distanz während früher Basisangriffe. Wenn du sein Schadensprofil, die MP5-Ausrüstung und die Freischaltkosten kennst, kannst du entscheiden, ob du ihn schnell freischalten oder stattdessen auf eine größere Einheit wie den Reaper-Squad-Freischaltweg hinarbeiten solltest. Laut der offiziellen Military Army Tycoon-Seite auf Roblox hat das Spiel bei der letzten Überprüfung 4,17 Mio. Besuche überschritten, mit etwa 13,5K Spielern online, sodass Squad-Entscheidungen in einer belebten PvP-Szene Wellen schlagen, wo eine falsch ausgerüstete SMG-Linie dich in Sekunden eine Flaggeneroberung kosten kann.

Profil und Kampfrolle des Military Army Tycoon SMG-Squads

Der SMG-Squad steht in der Kasernen-Tierliste zwischen dem einfachen Pistolen-Squad und dem schwereren Gewehr-/Maschinengewehr-Squad. Er ist auf schnelle Bewegung und Kämpfe in engen Ecken ausgelegt, was ihn zu einer starken Wahl macht, wenn die feindliche Basis noch ausgebaut wird und Schilde noch nicht erforscht wurden.

Kernstatistiken und wo der SMG-Squad glänzt

AttributSMG-Squad (MP5)Riot-SquadGewehr-SquadReaper-Squad
RolleDPS auf mittlere DistanzNahkampf-KämpferMittel- bis LangstreckeEndgame-Feger
FeuerrateHochMittelNiedrigSehr hoch
Schaden pro SchussNiedrigMittel-HochHochMittel
Beste Reichweite10-30 Studs0-12 Studs25-60 Studs5-25 Studs
Freischalt-TierTier 2Tier 2Tier 3Rebirth-exklusiv
Konter-ZielGewehr-SquadPistolen-SquadReaper-SquadRiot-Squad

Die Tabelle zeigt die Nische deutlich: Wenn sich Gegner hinter Sandsäcken bei 20 Studs verschanzen, schlägt der SMG-Squad den Riot-Squad, weil er Nachfolgeschüsse landen kann, bevor der Gegner die Lücke schließt. Umgekehrt verschleißt der SMG-Squad gegen einen voll verstärkten Reaper-Squad seine Munition und verliert den direkten Kampf, weshalb die Kombination mit einem Gewehr- oder Maschinengewehr-Squad die Standard-Zusammensetzung im Spätspiel ist.

Warum der SMG-Squad früh wichtig ist

Für die meisten neuen Spieler ist der SMG-Squad die erste Einheit, mit der du eine Flagge gegen eine andere aktive Basis contesten kannst. Der Pistolen-Squad liefert einfach nicht genug DPS, während der Gewehr-Squad hinter einer höheren Geldhürde steht. Die MP5-Ausrüstung gibt dir eine Einheit, die sowohl eine umkämpfte Flagge angreifen als auch deine eigene Basis verteidigen kann, wenn Räuber versuchen, das Vordertor zu durchbrechen – das macht ihn zum Arbeitstier jeder frühen Armeekomposition.

Military Army Tycoon Maschinengewehr-Squad vs. SMG-Squad-Ausrüstung

Der Military Army Tycoon Maschinengewehr-Squad ist das natürliche Upgrade-Ziel nach dem SMG-Squad, und viele Spieler fragen, in welchen sie zuerst investieren sollen. Die Entscheidung hängt hauptsächlich vom Kartenlayout, dem Basisdesign und davon ab, wie viele Kaserennen-Slots du bereits freigeschaltet hast. Wenn du noch herausfindest, wie viele Squads du gleichzeitig einsetzen kannst, wird die SMG-vs.-MG-Entscheidung noch wichtiger, weil jeder ausgegebene Slot ein Slot ist, den du nicht zurückbekommst.

Schadensprofil-Vergleich

AusrüstungDPS (community-getestet)Effektive ReichweiteMunitionskosten pro WelleBester Konter
SMG (MP5)~12010-30 StudsNiedrigLangsame Gewehr-Squads
Maschinengewehr (M249)~18520-45 StudsMittelGemischte Schwärme
Riot-Schild~750-10 StudsNiedrigFernkampf-DPS
Reaper (Killing Machine)~2105-25 StudsHochTanks und Schilde

Die obigen DPS-Zahlen stammen aus community-gemeldeten Tests in Max-Basis-Showcase-Videos und können sich mit zukünftigen Balance-Patches leicht verschieben. Sie liefern jedoch eine nützliche Arbeitsschätzung, und die relative Reihenfolge stimmt mit dem Spielerfeedback der letzten Updates überein.

Der Maschinengewehr-Squad liegt beim reinen DPS vorn, aber der SMG-Squad gewinnt bei der Kosteneffizienz. Eine Welle MP5-Truppen kostet deutlich weniger zum Spawnen als eine Welle M249-Truppen, sodass du dich nach einem verlorenen Flaggenkampf mit dem SMG-Squad schneller neu positionieren kannst, ohne eine weitere Minute Pumpjacken-Geld zu farmen.

Wann du den SMG-Squad dem Maschinengewehr-Squad vorziehen solltest

Wähle den SMG-Squad, wenn deine Basis enge Korridore nahe der Flagge hat – die hohe Feuerrate schmilzt Gegner in Engpässen dahin. Wähle den Maschinengewehr-Squad, wenn sich deine Basis zu längeren Sichtlinien öffnet und Gegner aus 30+ Studs heranrücken können. Die meisten kompetitiven Spieler nutzen tatsächlich beide, und dabei hilft dir die Waffen- und Ausrüstungsanalyse, um zu entscheiden, wie du dein Waffenbudget einsetzt.

So schaltest du den Military Army Tycoon SMG-Squad frei

Das Freischalten des SMG-Squads ist einer der reibungsloseren Fortschrittsschritte im frühen Spiel, aber mehrere Spieler verschwenden Ressourcen durch die falsche Gebäude-Reihenfolge. Der Freischaltweg führt über die Kaserne, den MP5-Waffenkauf und eine kleine Geldschwelle, die mit deinem aktuellen Basislevel skaliert.

Schritt-für-Schritt-Freischaltweg

SchrittAktionUngefähre KostenHäufiger Fehler
1Kaserne bauen (erster Slot)Basis-GeldKaserne weit entfernt vom Flaggen-Spawn platzieren
2Kaserne auf Tier 2 upgradenGeld der mittleren StufePumpjacken-Setup zuerst überspringen
3MP5-Waffenkiste kaufenKosten pro WaffeM249 kaufen, bevor MP5 freigeschaltet ist
43-5 SMG-Truppen ausbildenUnterhalt pro SquadZu viele ausbilden und andere Einheiten aushungern
5Squad zur Verteidigung oder zum Angriff sendenKostenlosSMG in offenes Feld auf lange Distanz schicken

Der erste Fehler, den die meisten neuen Spieler machen, ist, die Kaserne zu rushen, bevor die Pumpe oder der Ölcontainer stabile Einnahmen erzeugen. Laut der offiziellen Roblox-Liste speichert das Spiel den Fortschritt automatisch, sodass der Verlust einer Flagge wegen ausgetrockneter Einnahmen ein echtes Risiko ist, wenn dein SMG-Unterhalt schneller abfließt, als deine Basis den Geldpool auffüllen kann.

Ressourcenschwellen, auf die du stoßen wirst

Das Freischalten des SMG-Squads liegt normalerweise bei der 5-10-Minuten-Marke eines frischen Spielstands, abhängig davon, wie effizient du deine Einkommensgebäude baust. Community-Tests deuten darauf hin, dass die MP5-Kiste die günstigste Fernkampf-Waffenfreischaltung ist, weshalb sie hinter Tier-2- statt Tier-3-Kasernen gesperrt ist. Wenn du ein vollständigeres Bild davon willst, wie man Squads auf höheren Tiers freischaltet: Der Reaper- und Killing-Machine-Weg erfordert einen Rebirth-Schritt, den der SMG-Squad nicht braucht, sodass er wirklich ein freundlicherer erster Meilenstein ist.

Best Practices und Armeekomposition für den SMG-Squad

Der MP5-SMG-Squad ist keine Einheit, die du am Vordertor abstellst und vergisst. Seine hohe Feuerrate bedeutet, dass er Munition verbraucht, und er hat ein strenges effektives Reichweitenband, in dem er tatsächlich den Maschinengewehr-Squad übertrifft. Ein paar bekannte Gewohnheiten trennen einen guten SMG-Squad von einem verschwendeten Kaserennen-Slot.

Positionierung und Distanzdisziplin

Halte den SMG-Squad zwischen 10 und 30 Studs vom Ziel entfernt. Innerhalb von 10 Studs unterbricht der Schildhieb des Riot-Squads die Schussanimation, und der SMG-Squad verliert den Großteil seines DPS durch das Taumeln. Jenseits von 30 Studs setzen Streuung und Schadensabfall ein, und der Gewehr-Squad beginnt, die Duelle zu gewinnen, weil jeder Schuss mehr zählt.

Spieler in Max-Basis-Showcases positionieren SMG-Squads konsequent direkt hinter der ersten Sandsacklinie, wodurch der Squad über die Sandsackdeckung feuern kann, während er in seinem optimalen Reichweitenband bleibt. Diese einzelne Positionsanpassung verdoppelt oft den effektiven Schadensoutput des Squads im Vergleich zum Abstellen direkt auf der Flagge, wo er von Riot-Schild-Truppen überrannt wird.

Tipps zur Armeekomposition

  • SMG mit Riot-Schild kombinieren: Der Riot-Squad absorbiert Schaden bei 0-10 Studs, während der SMG-Squad dahinter bei 10-30 Studs Bedrohungen auslöscht.

  • Maschinengewehr-Squad für lange Sichtlinien hinzufügen: Wenn deine Basis einen Annäherungskorridor von 40+ Studs hat, hält der M249 die Linie, während SMG-Truppen durch Seitenkorridore stoßen.

  • Einen Slot für einen Reaper oder Killing Machine reservieren: Der Reaper-Squad ist der harte Konter des SMG-Squads, also halte den SMG-Squad am Leben, wenn du einen Rebirth-Build planst, der die Killing Machine freischaltet, um den Wechsel zu unterstützen.

  • Vermeide es, früh mehrere SMG-Squads zu mischen: Zwei SMG-Squads in einer Tier-2-Kaserne verbrauchen Munition schneller, als deine Einnahmen sie auffüllen können, und sie verlieren gegen einen einzelnen gut platzierten Riot-Squad-Rush.

Häufige Fehler, die du vermeiden solltest

Ein häufiger Fehler ist, SMG-Truppen ohne Riot-Schild-Absicherung in offene Flaggeneroberungen zu schicken. Der niedrige Schaden pro Schuss des SMG-Squads bedeutet, dass er gegen jede Einheit verliert, die die Lücke schließen kann. Ein weiterer Fehler ist, SMG-Truppen am Vordertor auf Auto-Angriff zu lassen, während Räuber von einem Seiteneingang nahekommen; der Squad marschiert direkt in einen Riot-Squad-Hinterhalt und wird gestaffelt, bevor er eine Salve landen kann.

Vergleich des SMG-Squads mit Riot-, Reaper- und Killing-Machine-Einheiten

Um eine kluge Investition zu tätigen, musst du den SMG-Squad neben den Einheiten sehen, mit denen er normalerweise verglichen wird. Der Riot-Squad übernimmt den Nahkampf, der Reaper-Squad ist das rebirth-gesperrte DPS-Monster, und die Killing Machine ist seine Prestige-Tier-Evolution. Der SMG-Squad schlägt keinen von ihnen in einem direkten 1v1, aber er ist die einzige Einheit, die sich über mehrere Reichweitenbänder behauptet, ohne einen Rebirth zur Freischaltung zu benötigen.

Squad-Tier-Übersicht

SquadFreischaltanforderungStärkeSchwächeRolle in der Armee
PistoleTier-1-KaserneGünstig, schnellNiedriger DPSTrash-Aufräumen
SMG (MP5)Tier-2-KaserneHohe Feuerrate, mittlere DistanzSchaden pro SchussBackline-DPS
Riot-SchildTier-2-KaserneFrontline-AbsorptionLangsamAngriffs-Tank
MaschinengewehrTier-3-KaserneAnhaltender DPSMunitionshungrigSniper-Lane-Halter
ReaperRebirth erforderlichBurst-SchadenNahkampfAufräum-Feger
Killing MachineRebirth + PrestigeTop-StatistikenHoher UnterhaltEndgame-Carry

Der Military Army Tycoon SMG-Squad verdient seinen Slot, weil er die günstigste Tier-2-Fernkampfeinheit ist, die einer Tier-3-Gewehreinheit für kurze Zeit standhalten kann. Der Riot-Squad und der SMG-Squad werden normalerweise im selben Kaserennen-Tier freigeschaltet, weshalb die meisten Spieler sie als Paar behandeln statt als Wahl zwischen ihnen.

Wie der SMG-Squad in einen Rebirth-Build passt

Wenn du auf einen Prestige-Build hinarbeitest, der die Killing Machine freischaltet, bleibt der SMG-Squad als Übergangseinheit relevant. Killing-Machine-Squads sind extrem unterhaltsintensiv, und du brauchst weiterhin SMG-Truppen, um die frühen Wellen eines Flaggenkampfs zu bewältigen, während die Killing Machine anrückt. Viele rebirth-fokussierte Spieler halten während des gesamten Runs einen voll ausgebildeten SMG-Squad, damit sie zu den höheren Einheiten wechseln können, ohne Kartenkontrolle zu verlieren.

Fortgeschrittene Tipps für Power-User mit dem SMG-Squad

Sobald du den grundlegenden Loop verinnerlicht hast, trennen ein paar feinere Gewohnheiten einen starken SMG-Squad von einem verschwendeten. Diese Tipps stammen aus Max-Basis-Showcase-Runs und konsistentem Feedback aus Community-Guides.

  • Wechsle SMG-Wellen während eines Flaggenkampfs: Statt einen einzelnen SMG-Squad zu halten, schicke 3-5 Truppen in Wellen, damit gefallene Einheiten ersetzt werden, bevor der Gegner durch die Lücke stoßen kann.

  • Nutze das kurze MP5-Nachladen, um Hinterhalte zu ködern: Die Nachladeanimation der MP5 ist kürzer als die des M249, was erfahrenen Spielern erlaubt, ein Nachladen vorzutäuschen, um Riot-Schild-Truppen aus der Deckung zu locken.

  • Kombiniere SMG mit Einkommensmultiplikatoren: Eine Pumpjacken- + Ölcontainer-Kombination, die das doppelte Basiseinkommen erzeugt, hält den SMG-Munitionsvorrat während langer Flaggenkämpfe aufgefüllt – genau dort gehen den meisten Spielern die Ressourcen aus.

  • Lasse SMG-Truppen im PvP nicht auf Autopilot: Manuelles Zielen während eines Flaggenkampfs erhöht die Kopfschussquote der MP5 deutlich, besonders gegen Reaper-Squads, die versuchen, die Distanz zu schließen.

  • Verschwende kein Geld an SMG-Upgrades vor der Reaper-Forschung: Wenn du kurz vor einem Rebirth stehst, der die Killing Machine freischaltet, solltest du die SMG-Squad-Upgrade-Kosten besser in die Forschung höherer Tiers umleiten.

Abschließende Anmerkungen zum SMG-Squad

Der Military Army Tycoon SMG-Squad ist die kosteneffizienteste Tier-2-Fernkampfeinheit, die du einsetzen kannst, und er bleibt auch in Spätspiel-Rebirth-Builds eine nützliche Übergangswahl. Seine MP5-Ausrüstung, sein DPS-Profil auf mittlere Distanz und der niedrige Unterhalt machen ihn zu einer sicheren ersten Investition für neue Spieler, die noch Einkommen und Kaserennen-Kapazität aufbauen. Kombiniere ihn mit einem Riot-Schild-Squad für die Nahverteidigung, einem Maschinengewehr-Squad für längere Sichtlinien, und plane einen Rebirth-Weg, wenn du später zur Killing Machine und zu Reaper-Squads aufsteigen willst. Die Rolle des Squads ist einfach: das Reichweitenband der mittleren Distanz halten, deine Backline-Einheiten absichern und den Munitionsfluss aufrechterhalten, bis die Squads höherer Tiere übernehmen.

Häufig gestellte Fragen

Wofür ist der Military Army Tycoon SMG-Squad am besten geeignet?

Der Military Army Tycoon SMG-Squad ist im 10-30-Studs-Mittelstreckenband am stärksten, wo seine hohe Feuerrate gruppierte Gegner zerfetzt und den Pistolen-Squad an DPS übertrifft. Er ist eine zuverlässige Backline-Einheit, die Riot-Schild-Truppen unterstützt und höhere Squads absichert. Die meisten kompetitiven Spieler nutzen ihn als Brücke zwischen frühen Gewehr-Squads und späten Reaper- oder Killing-Machine-Einheiten.

Ist der SMG-Squad oder der Maschinengewehr-Squad besser für die Flaggenverteidigung?

Der Maschinengewehr-Squad gewinnt beim reinen DPS und der Reichweite, aber der SMG-Squad gewinnt bei der Kosteneffizienz und der schnelleren Neupositionierung nach einem verlorenen Kampf. Für enge Flaggenräume mit kurzen Sichtlinien ist der SMG-Squad normalerweise die bessere Wahl, weil der M249 seine optimale Reichweite nicht erreicht. Für offene Flaggenzonen mit langen Annäherungskorridoren hält der Maschinengewehr-Squad die Linie zuverlässiger.

Wie schalte ich neue Squads wie den SMG-Squad in Military Army Tycoon frei?

Die meisten neuen Squads werden freigeschaltet, indem du die Kaserne auf ein bestimmtes Tier upgrade und dann die passende Waffenkiste kaufst. Der SMG-Squad erfordert eine Tier-2-Kaserne plus den MP5-Waffenkauf, während die Reaper- und Killing-Machine-Squads zusätzlich einen Rebirth erfordern. Zuerst Pumpjacken- und Ölcontainer-Einkommen aufzubauen macht den Freischaltweg viel reibungsloser, weil der Unterhalt deinen Geldpool schnell leert.

Kann der SMG-Squad den Reaper- oder Killing-Machine-Squad besiegen?

In einem direkten 1v1: nein. Die Reaper- und Killing-Machine-Squads haben höheren Burst-Schaden und sind als harte Konter gegen Einheiten auf mittlere Distanz wie den SMG-Squad konzipiert. Der SMG-Squad schlägt sie nur, wenn er vorn von Riot-Schilden unterstützt wird oder wenn der Kampf innerhalb seines optimalen 10-30-Studs-Reichweitenbands stattfindet. Behandle den SMG-Squad als Absicherungs- und Unterstützungseinheit statt als Duellant gegen Endgame-Squads.

Sollte ich den SMG-Squad upgraden, bevor ich Squads höherer Tiere freischalte?

Nur wenn deine Einnahmen den Unterhalt tragen können. Den SMG-Squad zu upgraden, bevor du ein stetiges Pumpjacken- oder Ölcontainer-Einkommen hast, leert dein Geld und verlangsamt Freischaltungen höherer Tiere. Die meisten Spieler empfehlen einen Basis-SMG-Squad für Kartenkontrolle und leiten dann Upgrade-Geld in die Maschinengewehr-, Reaper- oder Killing-Machine-Forschung um, sobald das Einkommen stabil ist.